-¿Cómo poner puertas?
-Las puertas se colocan una vez tenemos seleccionado el segmento de muralla. A partir de aquí colocamos un segmento, y, para colocar la puerta, sólo debemos presionar la tecla "shift" mientras colocamos donde queramos que vaya la futura puerta.
-¿Cómo crear diálogos?
-En el apartado de aventura, abrimos "Crear secuencia", ponemos el nombre adecuado y le damos a "Autoejecución".
-Escribimos : RunConv("Nombre de la conversación"); (Muy importante el punto y coma final).
-A continuación vamos a crear conversación y le damos un nombre a ésta, el cual debe colocarse en la negrita de la línea de arriba. Ej:
-RunConv("Conv1"); ("Conv1" es el nombre dado a la conversación).
-Ahora vamos a escoger una unidad cualquiera, la seleccionamos con el botón derecho y en nombre de script escribimos lo que queramos. (Ej: lancero)
-Ahora vamos a la conversación creada y creamos "Nueva Frase" y vamos a "Propiedades de la Frase" Una vez allí escribimos el nombre de script que le dimos a la unidad (lancero) y escribimos en el recuadro de debajo lo que queramos que diga. Compilamos y ¡Ya está listo!
-Probad en el mapa y veréis que la conversación aparece como si de una aventura se tratase.